![]() |
Half Life 2 (Beta) Review
Minimale Systeemeisen:
Windows98/2000/Me/XP 700 MHz CPU 128 MB RAM DX6 compatible video card ~3 GB free hdd space Aanbevolen Systeemeisen: Windows98/2000/Me/XP 2 GHz CPU 256 MB RAM DX9 compatible video card ~4 GB free hdd space Testsysteem Windows XP met SP1 PIV 2.2 GHZ 512 DDR266 Als officieel Valve Software Beta-tester ;) werk ik momenteel aan het lang verachtte Half Life 2. Deze meest recente Beta dateert van eind september 2003 en is, in tegenstelling tot wat Valve wil doen geloven, nog ver van z’n “Gold”-status verwijderd. - er ontbreken nog massa’s grafische- en audio-effects - de AI staat nog niet op punt - er is nog geen verhaallijn aanwezig - het hele product is nog zeer “buggy” - … Het is met andere woorden nog veel te vroeg voor een review, … alhoewel. Sommige maps zijn al zeer goed te spelen en geven een goed beeld van wat we mogen verwachten, en dat is toch héél wat! Bepaalde scenes in het gevangeniscomplex zijn zo goed dat ze als het ware fotorealistisch overkomen. De ontzettend realistische omgevingen en de fenomenale licht- en geluidseffecten zorgen ervoor dat menig gamer kippenvel zal krijgen in bepaalde situaties. Dit spel is op grafisch vlak zonder twijfel “next gen” en zal voor Doom III zeker niet hoeven onder te doen. Hoewel de grafische pracht en praal overweldigend is, zijn lang niet alle maps van hetzelfde niveau; bepaalde onder hen zijn zelfs ronduit saai. In sommige gevallen krijg je de indruk terug in Half Life 1 te zitten, dit omwille van het lineaire verloop van het spel. Op zo’n moment moeten de graphics het dan overnemen van de gameplay, maar zeg nu zelf, … een Ferrari met een 1.6 Liter benzine motor is toch ook niet dat. We houden in het achterhoofd dat het spel lang niet “Gold” is en dat Valve zich nog 4 maanden gegeven heeft om alles op punt te krijgen. Ik heb er dan ook het volste vertrouwen in dat dit een kanjer van een game wordt. Watch out Doom III! Foto’s: http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_01.jpg http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_02.jpg http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_03.jpg Hierboven is er nog veel werk aan de winkel! http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_04.jpg http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_05.jpg Kijk ook eens naar de FPS. Gemiddeld zo'n 20 FPS bij een resolutie van 1024*768! http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_06.jpg http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_07.jpg http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_08.jpg http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_09.jpg |
http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_10.jpg
http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_11.jpg http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_12.jpg Alles wat oranje is, dat wordt later nog ingevuld. Het is leuk om te zien wat er nu juist gaat komen en welke omvang dat gaat hebben. http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_13.jpg http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_14.jpg http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_15.jpg http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_16.jpg http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_17.jpg http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_18.jpg |
http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_19.jpg
http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_20.jpg Zelfs de Error-waarschuwingen voor de souce-code zijn in 3D. Kijk maar eens naar de schaduw die ze werpen! |
http://users.pandora.be/redwater/dep...2k3/HL2_06.jpg
potdomme, da's een film ! :eek: Mijn systeem gaat zo hard afzien....:( |
Hmzzzz weten we ineens waar dat verhaaltje over die gelekte source voor nodig was ...... Om het game te kunnen uitstellen zonder dat er een hoop gamers het kantoor van VALVE komen afbreken
Verder heb ik ook nog wel een stel bedenkingen ..... - Systeemeisen ==> Een spel kan enkel fijn zijn als je een goeie framerate hebt (60+) .... Door de graphics zo extreem te maken ondergraven ze het succes van hun eigen spel .... Er zijn wel meer sequel's van het oorspronkelijke spel geflopt omdat de systeemeisen gigantisch waren (UT2003 heeft nooit de gameplay van de originele UT kunnen benaderen) - Als ik de screenshots bekijk vind ik de personages maar matige gemoddeld in vergelijking tot de omgeving (bv shipyard) - release date : Binnen 12 maanden .... Ik zal er niet ver naast zitten airco |
Deze wou ik toch nog even meegeven. Ze komen uit een map met de naam "e3_bugbait". De laatste komt uit "e3_seafloor".
Deze maps werden klaargestoomd voor de E3 en zijn dus het best speelbaar. Klik voor groter formaat. <a href="http://users.pandora.be/redwater/depaddock/games/2k3/HL2_21.jpg"><img src=http://users.pandora.be/redwater/depaddock/games/2k3/HL2_21.jpg height=400 width=600></a> <a href="http://users.pandora.be/redwater/depaddock/games/2k3/HL2_22.jpg"><img src=http://users.pandora.be/redwater/depaddock/games/2k3/HL2_22.jpg height=400 width=600></a> <a href="http://users.pandora.be/redwater/depaddock/games/2k3/HL2_23.jpg"><img src=http://users.pandora.be/redwater/depaddock/games/2k3/HL2_23.jpg height=400 width=600></a> <a href="http://users.pandora.be/redwater/depaddock/games/2k3/HL2_24.jpg"><img src=http://users.pandora.be/redwater/depaddock/games/2k3/HL2_24.jpg height=400 width=600></a> <a href="http://users.pandora.be/redwater/depaddock/games/2k3/HL2_25.jpg"><img src=http://users.pandora.be/redwater/depaddock/games/2k3/HL2_25.jpg height=400 width=600></a> <a href="http://users.pandora.be/redwater/depaddock/games/2k3/HL2_26.jpg"><img src=http://users.pandora.be/redwater/depaddock/games/2k3/HL2_26.jpg height=400 width=600></a> |
:eek:
Grafix toch redelijk laag? Wel serieus groot. 4cd's ofzo? |
Het eindproduct gaat waarschijnlijk op 2 disks staan.
|
All times are GMT +2. The time now is 09:14. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.